IGT, 배당금 회복, 3분기 실적 호조로 영업이익 증가


IGT, 배당금 회복, 3분기 실적 호조로 영업이익 증가


게임 및 복권 제공업체 IGT(International Game Technology Plc)는 화요일 3분기 매출이 9억 8,400만 달러로 전년 동기 대비 20.6% 증가했다고 보고했습니다. 결과는 “모든 사업 부문에서 두 자릿수 성장에 의해 추진되었다”고 회사는 발표했다.

IGT는 “강력한 비즈니스 추세”를 기반으로 분기별 보통주당 0.20달러의 현금 배당 정책을 복원하고 2021년 전체 영업 이익 전망을 이전 추정치인 약 8억 달러에서 약 9억 달러로 높일 것이라고 밝혔습니다.

다음 분기 배당은 12월 7일에 주주들에게 11월 23일에 기록에 따라 지급될 예정입니다.

IGT의 CEO 마르코 살라(Marco Sala)는 회사의 보도 자료에서 인용한 바와 같이 “우리의 우수한 연초 실적과 견실한 재무 상태를 바탕으로 이사회는 분기별 현금 배당금을 재개하여 회사의 전망에 대한 확신을 나타냈습니다.”라고 말했습니다.

이 문서는 또한 IGT의 최고재무책임자(CFO)인 Max Chiara의 말을 인용했습니다.

그러나 IGT의 3분기 매출 수치는 이전 분기보다 5.5% 감소했습니다.

이 회사는 9월 30일까지 3개월 동안 2억 1,200만 달러의 영업 이익을 보고했습니다. 결과는 전분기 대비 13.1% 감소했지만 1년 전에 게시된 8,700만 달러의 영업 이익에서 개선된 것입니다.

IGT는 9월 30일까지 3개월 동안 6,500만 달러의 순이익을 기록했는데 이는 전년 동기의 1억 2,800만 달러의 손실과 비교된다. 회사는 화요일 보도 자료에 따르면 결과가 “매출 및 영업 이익 증가, 외환 손실 감소에 따른 것”이라고 말했습니다.

3분기 이익은 2021년 2분기에 보고된 3억 600만 달러보다 감소했다.

조정 EBITDA(이자, 과세, 감가상각비)는 4억 700만 달러로 1년 전보다 41.8% 증가했지만 연속적으로는 7.9% 감소했다.

게임 부문의 매출은 전년 대비 33.8% 증가한 2억 8,900만 달러를 기록했습니다. 게임 부문의 조정 EBITDA는 6,400만 달러로 2020년 3분기에 기록된 마이너스 1,800만 달러 결과를 개선한 것입니다.

회사는 9월 30일 마감된 3개월 동안 달성한 글로벌 게임 사업 부문이 “점진적인 회복이 계속됨에 따라 7분기 중 가장 높은 분기별 매출 및 이익 수준”이라고 말했습니다.

IGT는 보고 기간 동안 전 세계적으로 5,701대의 게임기를 판매했으며 이는 전년도 분기의 3,671대에서 증가한 수치입니다. 여기에는 1,009개의 새로운 장치와 4,692개의 교체품이 포함되었습니다. 회사는 올해 2분기에 6,335대를 판매했다고 밝혔다.

회사는 2021년 첫 9개월 동안 12억 달러의 순 부채 감소를 보고했습니다. 회사의 순 부채 상태는 6월 말 현재 63억 1,000만 달러에서 3분기 말 현재 61억 1,000만 달러로 감소했습니다.



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